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氪佬们最开始想的办法,是想找一个比较高明的黑客,入侵一下头号玩家公司的后台端口,然后改写充值界面的程序,直接从根源解决问题。
不过由于这种行为已经足够触碰到违法的门槛了,氪佬们也觉得太过于卑鄙。
毕竟,《天际线》这游戏的酵到目前口碑还是不错的。
有人肯做好游戏,这点无论是平民还是氪佬都不会有非议。
氪佬们集中抗议的,主要还是针对这个过于离谱的充值界面,有可能会产生不可控的影响。
最终权衡一下,选择放弃。
然后接着,讨论出的第二个方法。
就是尝试写一个拦截广告的插件。
打开游戏的同时运行插件,就能完美屏蔽广告,把充值界面狠狠地在大庭广众之下暴露出来!
然后用大钞票把它灌满塞晕!
但很快,这个方法也败下阵来。
他们现,刻设计师那个逼,仿佛早就防了这一手。
“那家伙写程序的时候,直接把广告框跟充值界面给焊死了,两者是双位一体的。”
“即便屏蔽了广告,但灰框还在这里,一样遮挡住了充值界面,这个只能从他自己的程序里面改。”
在临时创建的圣战小组里面,有懂行的专业人士在尝试了几番之后,把失败的截图到群里。
“这……”
一群氪佬们望着截图,面面相觑。
p1anB失败。
而准备的第三手计划断网大法也自然而然失败。
跟B计划一样,其实都是采用了试图将广告跟充值界面分离的行为。
B计划失败,c计划就会跟着失败。
上来就被对面设计师啪啪几巴掌给扇的晕头转向的氪佬们,在接下来的两天内又冥思苦想了许多旁门偏方。
但最终均无一例外失败。
气急败坏的氪佬小团体直接破罐子破摔。
动用了最后一种方法。
举报大法!
联名上书写了封电子邮件,痛斥《天际线》可能会带来的游戏恶果。
邮件的大概内容是:‘建议修改游戏法,以免《天际线》这类的游戏厂商趁机钻空子,从而严重扰乱市场环境!’
虽然说,在蓝星上游戏法跟常规的民法刑法不同,它更像是一个维护市场环境的东西,更类似于校规,公司规定这类,没有绝对的权威性,由蓝星特设的部门游戏监管局把控。
但在游戏行业内也属于人人都要遵守的,不然被扼令下架整改,谁也遭不住。
凭一款影响力并不太大的游戏,就想让游戏法改动,属实是痴人说梦了。
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