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即使是同样魔法高强度的地狱、学院、邪月、墓园,在面对元素族时,魔法战上还是打不过。
当然,元素族也有弱点,他们的兵种全都是特化。
这导致他们很容易在战斗中,被敌人抓住弱点光集火融化,6万兵力的火元素,很有可能一个冰环下来,因为元素反应便消失了4万兵力。
之前,周伯文在元素族战役版本那段时间,当时的他,为了打探情报,获得大家的实力。
便卧底参加了一场由墓园族玩家召集,由他们领导起吗对元素族的“北伐”
战役,而那场战斗的结果,令周伯文至今难忘,所以周伯文很快想到这一点。
周伯文记得很清楚,当时“北伐”
进攻方除了像周伯文这种“散修”
,其余的进攻主力,是一个来自上海的由墓园族玩家组成的一线公会。
而为了完成这次“北伐”
任务,墓园族玩家他们花费重金从其他游戏玩家手中,集齐了神器诅咒铠甲的零件打造图,并成功打造了出来。
甚至这个还为此组织了一只由1oo多人组成的队伍,企图以此作为先锋打开守卫元素族的入口,拿下这次“北伐”
战役胜利。
但是守卫这个入口的,是在英雄无敌3代拥有“FFF火墙女”
称号的露娜英雄。
而为了在操作上获得优势,当时这个一线公会的老板,还通过关系找来了国内3名星际争霸2的63oo分以上、apm常年在3oo~6oo、eapm在1oo~3oo内的职业高手负责操作。
apm指的每分钟操作的次数,又称“手”
。
在过去,这一词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,它在一定程度上反映了玩家的水平。
而在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。
通常,apm是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。
因为,apm高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。
高apm通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。
在职业即时战略游戏比赛中,对职业玩家apm的要求十分苛刻。
特别是在《星际争霸》中,职业选手的apm通常高达2oo-3oo甚至更高,是普通玩家的3倍左右。
而《魔兽争霸III》虽对apm有着比较高的要求,但不及《星际争霸》苛刻。
同时这个词也引申至音乐游戏中,例如osu!,初音,太鼓和jubeat一类音游的各阶等级也有apm的操作层次,越高的apm需求也就证明哪一歌在音游中反映了一定的难度。
另外由于音游的可操作性按键与设定并没有战略游戏那样复杂,所以其apm在例如初音激唱中甚至要求到达4oo以上。
但是因为音游的不同以及不同特点......
......
未完待续
第oo6章预告六个难度
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