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林通给员工的上班时间是下周一开始,现在才星期六。
现在游戏后期运营,比如植物大战僵尸的小bug等等,就先交给了三个室友。
等到员工上班后,王强就要带领他的小组员开发植物大战僵尸的手机版本了。
出了手机版以后游戏肯定会在上一个台阶,毕竟随时随地就可以玩,上班摸鱼利器,只要手速快,老板就看不到。
郭宇就带着他的小组进行抡大锤的手机版开发和研究一些新地图等等。
林通准备出新游戏了,也就是《是男人就下100层》。
这可是21世纪初知名的反人类游戏,让前世不少的硬汉对自已的性别产生怀疑。
因为“太难了!”
但是游戏上手快,死亡为结局,单局游戏时间少,每一回合都是一个新的世界。
林通喝了一瓶精力药剂就开始回想前世的大致游戏内容。
游戏的操作很简单,控制方向键操作小人进行左右移动,然后不停的向下跳。
游戏属于游玩范畴,没有具体的游戏剧情。
整个游戏也就有4种板子。
普通板子:正常的板子,生命值不满时可恢复一格生命值。
翻板:落上后会翻转的板子,踩上去也会恢复一格生命值。
跳板:踩上去会不停弹跳,每次踩上去都会恢复一格生命值。
传送带:向左或右传送,踩上去会恢复一格生命值,可以利用加速移动跳到更远的地方。
原版其实是有血条的,经过一些魔改把血条弄没了,碰之即死难度系数大大提升。
林通打算做的是有血条的,只不过小人只有三格血,比起前世一些设计师林通还是太良心了。
林通先用线条勾勒了一个小人出来,经过系统的优化,林通现在的绘画设计能力比之前要强很多。
涂色,出于恶趣味,林通把衣服涂成了蓝色,又加了一个绿色的大魔法师帽子。
然后就开始做主要框架,从左向右的传送带,尖刺,岩浆,蹦蹦床还有穿梭板子……
做完这些开始渲染整个大环境,偏西方城堡的暗黑风格。
剩下的就是数值问题了,蹦床每跳一次加一颗血,其余的陷阱没跳到一次扣一格血,被尖刺追到直接扣完。
没跳到画面内的平台也直接把血槽清空。
再加上一些紧张刺激的配乐和运行模组。
整体游戏架构偏小,加上林通的能力逐渐增强和精力药剂的作用下,三个小时左右游戏就做好了。
林通深吸一口气后,便开始投入到游戏之中。
他仔细地观察着屏幕上的各种元素和场景,手指灵活地操作着控制器,一层一层的向下跳。
刚开始的时候,他还有些生疏,但随着不断的练习和尝试,那种久违的熟悉感渐渐涌上心头。
他发现自已对这个游戏的理解和掌握程度比想象中还要高,这让他感到非常兴奋。
每向下一层,林通都会忍不住露出微笑,心中充满了成就感。
而随着游戏进程的推进,难度也逐渐增加,但林通并没有因此而退缩,反而越发激起了他的斗志。
在林通的设定中,在80层左右,尖刺就急剧增加,脚下的安全板子越来越少,容错率也越来越低。
他全神贯注地思考着每一步的策略,不放过任何一个细节,努力寻找最佳的解决方案。
但在120层时,由于速度太快,主要是手上有汗,就死掉了。
看着屏幕上的“Gameover!”
林通吐了一口气笑了一下。
现在又有了想法,林通一脸坏笑的将其填入到游戏中。
“这次的情绪值肯定暴涨!”
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