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的基调。
如果当时要是没她横插一手而是自己去向光头狼收“保护费”
的话,这场“骰夺游戏”
应该会走向一个截然不同的画风吧……
不过事到如今去后悔也没有用了,更何况就算真如自己预先所想的那般走向另一个画风自己也不确定那是好是坏…反观眼下,至少还算有趣~
——————
“属性反食”
价值1o点:可以通过消耗属性来反向填补肉体上的能量消耗。
“铁血心肠”
价值8点:开启期间可令使用者不受情感变化所影响。
“恒满之盏”
价值18点:该茶盏内的水不论倒出多少都会保持满溢状态。
“矮人王之戒”
价值12点:“矮人”
们王权的象征,可用以统领“矮人”
。
看着芙蓉王展示出的这4样筹码,污暗皱了皱眉头……这就是持有6枚骰子的底气么?简直是一个有用的都没有!
“属性反食”
可能对于拥有“杂鱼的反噬”
的自己有点用,毕竟可以通过“吃”
来获得属性的自己并不缺属性,这个能力或许能在万不得已的时候让自己不会饿肚子…可有食品袋的自己本来就可以避免饿肚子啊?
或许可能会有那么一点点用,但仔细一想却又没那么有用…只能说挺符合新手期有啥用啥的情况,这玩意自己都不知道到了入门后还能用来干啥…最重要的是这技能在判定上价值1o点,刚刚好就不让自己“白嫖”
。
“铁血心肠”
倒是可以让自己免费白嫖,但问题是这技能跟自己吞噬死体获得的“不腐血肉”
定位重合了,都是避免让情感因素干扰自己的判断…虽说细节上可能两者使用起来会有所差别,但为了去赌这样一个不怎么重要的辅助技能的差别而浪费一次挑战机会怎么想都感觉不值。
“恒满之盏”
这个茶杯乍一看能提供无尽的水源,堪比同样触及到法则的《互信契约》,但再一琢磨却让人很难相信它真的值18点……
先还是同样的问题,自己有食品袋能事先准备大量的水,别的玩家到了入门级应该多多少少都已经有解决饮食起居的办法了,这玩意只是拿来提供生活用水真的值这么多点数么?
再来就算把它拿来当做一个能无限供水的道具,这玩意的流量也太小了点…一个品茶的小茶杯充其量就当它能装3oo毫升吧,以每秒钟出水量3oo毫升来算,一个小时下来…好像也能倒出个一吨水?这么说来似乎也不是完全的没用……
只是要为了这个尚且想不到能用到哪的茶杯花上自己仅剩的三枚骰子显然不可能,如果它是8点自己或许还会白嫖过来琢磨琢磨。
“矮人王之戒”
…怎么?你也要当另一个版本的“指环王”
?
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