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爱莫利维尔。
是加州北部的一个城市,位于旧金山湾区东部、隶属于阿拉米达县。
从硅谷驱车两个时就能到。
这里除了是最近名声大噪的皮克斯总部,也是宜家的总部所在地。
原本安静的城市,自从《玩具总动员》上映之后,就成无数朋友心中的圣地。
迪士尼和皮克斯投资了三千万,花了四年的时间做出的动画片,在全球砍下3.6亿的票房。
也让不少从业者看见羚影的另外一种可能。
当然作为原卢卡斯电脑动画部改名而来的皮克斯。在制作动画的同时,还有另外一项外包业务。
自从游戏产业交流会之后,步步高的游戏部门就和一些厂商达成了合作。
其侄地下城与勇士》有步步高游戏部门加入后,开发的进度得到了极大的提升。
并且在可玩性和游戏画面上也得到了许多改善。
当第一阶段测试完成后,在步步高的内部更是得到了一致好评。
并确定将其作为接替《王者》的存在,成为1996年xbox的主推游戏。
当然这次步步高可不会像《王者》那样低调发育。
所以在确定了《地下城与勇士》的宣传策略后,步步高就给皮克斯下了一份订单。
制作一个长达五分钟的cG短片。
世界上首款成功的商业视频游戏,是1972年11月29日,雅达利公司发布的名为《乓》的视频游戏。
《乓》并不是世界上第一款视频游戏,但却是开启了游戏视频宣传的先河。
随着cGI技术的越来越成熟,游戏发布的同时,做cG宣传也就成了常态。
只是这个时候受制于商业模式的限制,游戏厂商还只是在用游戏内的画面进行宣传。
这就和二十多年前的《乓》是同一个道理。
真正开始做cG剧情是从《最终幻想》开始的。
但是即便是SqUARE公司,在这方面也没有投入太多。
为了这支只有五分钟的cG宣传片,步步高给皮克斯支付了三百万美元。
();() 这在整个游戏行业,绝对算得上是开了先河。
当然这笔钱也绝对花得值得。
皮克斯的观影室,楚青几人和皮克斯的艺术总监约翰·拉赛特在看完成片之后都没有话。
这次前来皮克斯,并没有见到他们的老板史蒂夫·乔布斯。
就在前不久史蒂夫·乔布斯受到苹果的邀请,已经确定回到那个风雨飘摇的苹果了。
和楚青的一脸淡定不同,不管是柯少安还是沈蓝鹏,都被那酷炫的特效所惊艳到了。
他们作为公司的高管,虽然对cG特效知道的不多,可同行的宣传片这些可是实打实的了解过的。
当知道楚青愿意拿三百万,只为做一个五分钟的短片时,他们其实都没有抱太大的希望。
毕竟没有见过好的时候,对能做成什么样,他们根本没有实际的认知。
“为了做这支短片,我们十几位工程师整整花了五个月才完工。这绝对是我们皮克斯的顶尖制作。”
欣赏了一下柯少安和沈蓝鹏的震撼表情后,约翰·拉赛特才将目光转向楚青。
他知道这位大客户的眼界比较高。
在合作之前,就详细提出了多项要求。
刚才影片在播放的过程中,引得另外两位频频惊叹的同时,这位年轻老板不但没有丝毫所动,反倒还在不时的皱眉。
不再孤单捡个小正太回家...
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