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「也對,薑糖是個什麼東西,也配我們少爺正眼看她?」
順著謝疏的意思罵了薑糖兩句,果然見謝疏臉色好看許多。
狗腿子心裡對謝疏更看不起了些。
到了晚上,薑糖的票數終於過謝疏。
謝疏一直陰沉的臉色更加難看了。
即便如此,謝疏仍然不肯玩薑糖的遊戲。
薑糖倒是沒有謝疏那麼糾結,美美地睡了一覺,醒來後發現天還沒亮。
通訊器上有好幾個小紅點,表示她有未讀信息。
【實在不知道我的學生們會鬧出這樣的事,給你帶來麻煩實在抱歉。】
盧克老師的道歉的語氣十分誠懇。
他是真的感覺到愧疚。
給學生的作業是他要求的,薑糖什麼都不知道,甚至還幫助了他許多。
結果卻遭受這樣的無妄之災。
【沒關係的。】
薑糖安慰盧克【老師不必放在心上。】
這件事雖然麻煩,但也無形之中為她的遊戲增加了熱度。
正是凌晨三點,盧克早已經休息,自然不會回復薑糖。
薑糖思考了一會,決定看一下她的對手謝疏,這一次製作出來的遊戲究竟是什麼水平。
這一看才發現,原來她的票數已經壓過謝疏許多,成為第一。
謝疏的遊戲是星際時代最常見的星際題材。
倒是與普通的闖關遊戲不同,更類似於公平對戰類遊戲。
但凡對遊戲有一定了解的人都知道,公平對戰絕對不公平。
在玩家水平相等的情況下,誰的裝備更好,誰獲勝的概率就會大大提升。
無論在哪一個世界,人們追求刺激和勝利的心理都不會改變。這一類遊戲是最能激起人類刺激性和勝負欲的遊戲,也是最容易讓人衝動消費的一類遊戲。
從客觀來看,謝疏這款遊戲做得還算不錯。
雖然依然採用爛大街的星際題材,但玩法有很大區別。既沒有刻意講述星際的浩瀚燦爛,也沒有做出許多浪費時間的關卡來掉落裝備。
進入遊戲只有兩件事,升級機甲,戰鬥。
雖然玩久了會有些枯燥,但直白粗暴的戰鬥也非常吸引喜歡這類遊戲的玩家。
既然沒有關卡掉落裝備,那麼想要升級機甲,必然需要充錢。不充錢升級,就只能輸。
這種有些不道德的逼氪行為,卻能以最快度讓資金回籠。
即便薑糖也不得不承認。
要說遊戲好玩,五子棋顯然是好玩的。但要說賺錢,五子棋顯然比不過謝疏的遊戲。
現在是校園測試階段,大家玩遊戲不考慮氪金因素,薑糖的五子棋還能略勝一籌。
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