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农场,对于贵族而言,意义是完全不同的。
一名没有农场的贵族,他可能有钱也可能没有钱,但是一名拥有农场的贵族,却绝对是非常有钱的。
这就要说到农场代表的东西了,农场其实就相当于地球上的各种工厂,比如说粮食之类的东西,一小部分来源是那些平民种植的,这些粮食养活了大多数的城镇居民,但更多的粮食来源却是贵族农场。
除此之外,还有水果、酿酒等等,基本上都和农场挂钩,拥有一座农场的贵族,就相当于有了一条能生产钱的流水线。
不过,一个农场的“生钱”
能力,其实也要看管理的贵族,有些贵族手段出众,便能弄出独特的商品,提升农场的价值,而有些贵族就只能靠吃农场生产的老本,赚点“辛苦钱”
。
但即便只是辛苦钱,也足以让绝大多数的贵族眼红心动,农场的价值可见一斑。
当然了,农场也不是谁都可以拥有的,农场的主要来源为“继承”
和“赏赐”
,这两个条件就使得农场几乎成了贵族的标志性物品。
假设说,有一个商人特别有钱,自己买了块地,建立了一个“农场”
,那么这个“农场”
和上面的农场是一样的吗?
不,完全不一样,因为每一个农场形成的前提,都离不开三个部分。
第一,是足以在魔物潮中自保的安全保证,农场不像是城镇,可以依赖那些厚重的墙壁来阻拦,因此便需要更厉害的“元素法师”
来进行驻扎防御。
每年支付的“巨额”
工资不用多说,没有一定的身份地位,也完全不可能请来这些“元素法师”
来承担防御的工作。
至于说6溪的灵囿农场,可能有人会下意识忽视一件事,那就是灵囿农场中,是有一个小型教廷的,一位“教皇”
和一位“圣女”
,这安全程度已经吊打异世界百分之九十九的农场了。
第二,是要支付给所在国家的高额赋税,如果是商人自己成立的农场,每年需要上交的赋税高达5o%-8o%,如果售卖物品的利润不够,完全就是赔钱做生意了。
而继承和赏赐得来的农场,则有“免除赋税”
的优待,因此,其实异世界的农场数量,并不算太多,贵族中能有一座农场的,身份也不会太低。
第三嘛,便是人了,哪怕是异世界的农场,也绝对少不了干活的奴隶,而除了贵族可以“合法”
的无限制买卖奴隶,像是商人之类的身份,对于手底下的奴隶数量,是有限制的。
换句话说,养的奴隶过一定数量,就要交税,还是非常高额的人头税——对于非贵族阶级的人,异世界的法律永远重拳出击。
所以,商人大多会采取“雇佣”
的方式,虽然这样需要给那些“员工”
工资,但是比起赋税,这个反而更合适一点,只需要把工资制定的比较低,就可以保证足够的利润。
其实说白了就是,贵族开农场,纯赚钱,商人开农场,全是花钱的地方,钱还没有赚呢,赔里面的却一点不少。
不过,即便对于非贵族人士有着各种各样的严苛要求,但总有人能现这些规定的“漏洞”
。
比如说,花点钱买通一位贵族,把农场挂在这位贵族的名下,虽然不是正经赏赐和继承来的农场,依旧要交税,但却只需要交1o%-3o%的税,这就是贵族的优待。
同样的,虽然商人不能拥有太多奴隶,但是可以把钱给贵族,然后从贵族手里借用奴隶啊,雇佣还要担心劳累过度,累死人之后的负面影响,但是借来的奴隶,却不用担心这个问题,最多就是多给贵族一笔钱。
毕竟,异世界的奴隶只是一种属于主人的财产,无论生死,都掌握在主人手里。
平民比奴隶好一点的,大概就是那虚无缥缈的“自由”
了吧。
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