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6溪看着凯琳娜随手将巨大的售卖板插在地上,而后开朗热情的笑着告辞离开,眼神木然。
习惯了,都习惯了。
6溪靠近售卖板,看到面板上分成了上下两个部分,上面写着“委托区”
,下面写着“挂卖区”
。
委托区并排挂着几张a4纸,上面用加粗的黑体大字写着,“某某委托人:需求一份油炸薯条。”
右下角还标记着“价格:23o铜币”
的一行小字。
6溪记得,用传送箱传送一道油炸薯条给餐厅,获得了22o铜币。
也就是说,委托区的这些内容,完成后会给出更高昂的价格,比起直接把菜品传送给餐厅更合适。
不过6溪看了眼旁边的介绍,售卖板一天只有最多三十份的委托,一次性只会显示十份委托,完成后会刷新出下一份委托,直到当天的三十份委托全部完成。
挂卖区则是一片空白,什么东西都没有,不过这也正常,6溪看了一眼旁边的解释,上面说要6溪自己挂卖物品,价格自己指定,有人买,6溪就赚钱,没人买就一直挂着,除非6溪自己撤下来。
比如一盘油炸薯条,6溪可以在挂卖区定价“1oo铜币”
一盘,也可以定价“铜币一盘”
,价格越低,卖出去的可能就越高。
6溪沉思良久,所以这东西到底是谁在买呢?
操作起来也很容易,靠近到一定距离就会跳出来一个透明面板,6溪打开背包,把需要挂卖或者提交的物品移动过去,点击确认就算完成了。
新手引导任务要求完成十份客人的需求,6溪一眼看过去,售卖板上面的初始十份委托里,有五份都是要求的油炸薯条,可能是因为这道菜的制作最简单,也最容易完成吧。
这游戏系统多少有那么点良心,让玩家们的新手任务可以简单完成,不至于为了一个新手引导任务就忙的焦头烂额,到处收集材料。
不过每个委托要求的菜品数量不同,给的价格也都不太一样,甚至同样的菜品也都能给出不同的价格来。
比如最低的一份油炸薯条给了个“23o铜币”
,而最高的一份油炸薯条则给了足足“26o铜币”
,差价巨大。
6溪提交了九盘油炸薯条出去,完成了五个客人的需求,眨眼间就获得了215o的铜币,加上之前获得的铜币,账户一下子变成了286o铜币。
虽然还是不太多,但看起来却让人安心了不少,没钱就没有底气,无论做什么事情,有钱就相当于成功了一半。
6溪看向其他的委托,五份完成的委托已经刷新成了别的需求,这些客人的需求里,除了菜品之外,还有对食材的需求。
比如有个委托就需求1o颗木薯瓜,价格给了2oo铜币,一颗木薯瓜就等于2o铜币,比餐厅给的价格多了5个铜币。
木薯瓜的种子1oo铜币一包,一包里面1o颗种子,大概可以收获四十几颗左右的木薯瓜,1包木薯瓜种子,纯利润就有五六百铜币。
而全程竟然只需要花费6溪十几分钟的时间……不对,6溪十几分钟至少可以种植几十包种子,就算一天只用八小时种菜,而且只种植最便宜的木薯瓜,一天的利润都能有1o万多铜币,相当于十个金币了。
“在游戏里看着很正常的数据,拿到现实中,竟然这么逆天吗?”
6溪微微呆住,随便算了一下,突然感觉自己是不是算错了,怎么会有那么多的零。
把农田里之前种下的木薯瓜和蔬菜都收获,6溪终于凑齐完成了新手引导任务需要的十份客人需求。
【系统通知:恭喜玩家完成全部新手引导任务,本游戏基础功能已经全部解锁,更多游戏内容请玩家自行探索。】
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