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张轩下线后,看了一下路六还在游戏中,也没有着急去喊他。而是将刚刚系统自动截取的首通视频,看了一遍后没什么问题,就发到了论坛上,起名叫武功试炼副本首通攻略,顺便设置了10信用点可观看,视频最后还贴了一张系统奖励的大还丹属性截图。
帖子没发出去多久,就被游戏的官方迅速的置顶并且加精,直接放到了官方论坛的首页。一大群玩家迅速的点进帖子,观看起来,想要找到首通副本的秘密。视频并不长,不一会许多人就看完了,但是脑袋里却出现了一个大大的问号?
“第一,快马一鞭牛逼,奥利给!”
“这是咋做到的啊,为毛我就挡不住馆主的攻击。”
“这,什么都没看出来啊,两个人激情互砍,完事快马一鞭趁着NPC武器废掉,一刀直接给NPC干废,这TM也叫攻略???”
“沙发”
“楼上的哥们,我也跟你一样,我是用剑的,基本上馆主的攻击我一下都挡不住。”
“这个快马一鞭应该是用的《虎啸刀诀》,跟我练的一毛一样。”
“好活当赏!”
“我看完之后有个问题,释放招式的时候不都是系统引导的吗?怎么这个快马一鞭还能调整方向,以攻对攻,挡住NPC的招式。”
“同问,有没有大手子出来说一下,我也是《虎啸刀决》,但是我每次释放技能都很呆板,挑战馆主的时候除了猛虎落涧这一招,其他一刀都砍不中。”
“快马大神前面和馆主对招的几刀都是普通攻击啊,馆主这么快的攻击速度,明显是开了状态技能,他是怎么做到轻轻松松全部挡下来的。”
“话说你们没有发现吗,这个快马一鞭的基础臂力绝对很高,我挑战馆主的时候,即使挡住馆主的攻击也会被打出超高的碾压伤害,根本挡不了几下武器就被打飞了。”
张轩看着一大堆人的留言讨论,也是挠了挠头,“怎么招式难道不是随心释放的吗?,系统引导是个什么鬼?”
正在疑惑的时候,路六退出了游戏,拍了拍张轩的胳膊道“轩哥,太强了,首通啊,咋做到的啊快教教我。”
“额,你下了啊六子,走走走先吃饭,今天请你吃顿好的,首通的事啊,咱们边吃边说。”
说完张轩拉着路六出了校门打了个车,直奔《珍味阁》而去。
《珍味阁》是张轩学校周边最好的餐馆,大厨据说还得过美食比赛的第二名,不过消费也是很高,两个人4个菜两荤两素花掉了张轩300多信用点,让张轩肉疼不已。好在看着论坛上,好些人都付费观看攻略视频,还有人打赏,肉疼的想法也是平复了下来。
路六边吃边问“轩哥,你是怎么打过的啊,刚刚坐车来的时候,视频我已经看了,难道通关的方法就是把NPC的武器打坏?但是现在铁匠铺卖的武器都是品质1的武器,等馆主的坏了,我们自已的怕是也要坏。”
“不是武器的原因,馆主武器坏的时候,他已经没有内力了,无法使用招式的馆主,还真不一定是我的对手,感觉他的基础刀法用的很一般,在我看来略显死板变化不足。”
“?”
路六的头上浮现出一个大大的问号,接着道“不是,基础武功练上去不就加点伤害吗?,怎么还有其他属性,我都是瞎几把挥啊。”
“我的基础刀法可是只有初级,但是我看网上大多数人也是跟你一个想法,但是你没发现我用起刀来很灵活吗,一招一式非常连贯,不能光为了升级才去练基础武功,练的时候随便跟着做做动作,反正熟练度涨了就行。”
随后张轩语重心长的对路六道“六子,基础武功的每一招每一式都要练到真正的融会贯通,这样才能在这个游戏里走的更远,玩的更加有体验感。甚至我用技能,也不是跟你一样靠着系统引导,我全是自已用出来的,出招之后可以更加精准的控制招式,像是猛虎越涧这一招,我可以突进刚刚开始就出刀,也可以到怪物脸上了再出刀,甚至可以不出刀只是借着招式增幅,当一个位移技能去使用。”
随后又尴尬的笑了笑道“被馆主刀光笼罩的时候,我其实也想用猛虎越涧跳出技能范围来着,但这不是馆主释放技能的时候,我被减速了嘛,而且强行跳出去也要挨三下,万一趁我跳出的时候再挨上两下,那不直接凉凉嘛。”
“索性,我就直接试着硬挡,开始的三刀挡了两刀。这时有点跟不上馆主的速度了,就用了技能虎啸三连击,控制着刀刃对拼了三下,完事还没来得及抬刀又被砍中一下,最后一刀馆主变招直接给我砍飞出去。”
“也是运气使然,我当时血量差一点点就要被打进重伤状态了,还好差了一丝。后面的就像你视频里看到的我一招逼退馆主,接了一记猛虎越涧直接就锁定了胜利。”
路六听完张轩的叙说也没再说什么,只是点了点头,然后默默地给了张轩一个大拇指,接着继续吃起了桌上的饭菜。
两人酒足饭饱回到宿舍,张轩刚要进入游戏,就被路六喊住了让他看论坛上的一条回复。
浆糊百晓生:看完整个攻略后,我不得不给快马一鞭这位玩家点一个大大的赞,实在是太厉害了。视频里没有伤害数字的显示,但根据我的观察,快马一鞭使用的武器应该是新手村奇遇任务的奖励,绿色品质,属性目前未知。关于新手村的奇遇任务,我上一个帖子已经详细的说过了,有需要的朋友可以移步我的主页去看。
快马一鞭应当是将《吐纳术》练到了第三层,400点的血量,50点内力,臂力起码在11点以上,本人猜测为12点或者13点,根据我和馆主的交手,馆主的臂力差不多也在这个区间,这才是快马一鞭能做到完美格挡下馆主进攻的关键之一。
另外一个关键,是快马一鞭对招式的把握,使用程度都非常的细致,从两人移动速度来看,快马一鞭的身法并没有馆主高,馆主的身法属性大致在10点,快马一鞭应当只有9点。但是却基本将所有攻击都挡了下来。可以看出快马一鞭对于刀法的使用非常的熟练,甚至到了得心应手的地步,甚至能以慢打快将馆主的攻击全部化解。
当馆主使用招式时,快马一鞭以攻对攻的三下才是这个视频的精髓所在,每一刀都妙到毫巅,要不是基础属性不足,我感觉快马一鞭应当能全部挡下来。
最后被击飞完全是内力不足,最开始馆主真正的两次攻击,快马一鞭应当是每一刀都附加了内力,轻松接下后。后续的两刀没有动动用内力完全凭借着自已的操作挡了下来,随后就是虎啸三连击附加了气血震荡伤害,略微延缓了一下馆主的技能攻击。这也是一个新的发现,大大加强了气血震荡技能的实用性。
快马一鞭在大概只剩下10点内力的情况下,抓住机会一招猛虎落涧给了馆主致命一击,我感觉这一刀应该造成了过馆主半气血伤害,直接将馆主打进了重击崩溃状态,无法做出动作,玩家的持续时间是30秒,NPC未知。随后补刀收割掉了,没有抵抗之力的馆主。
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