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本书说明(第1页)

《fate梦幻旅程》算是本人自使用魔术抹布笔名以来,所写的第二本fate题材同人。如果喜欢本书风格,可以尝试本人所写的前一本fate题材同人《命运不朽之魂》。再前一本舰娘同人因为是本人自构世界观的二战题材,似乎看得人还要少,而且还容易让读者反感某些设定……

前一本《命运不朽之魂》自开坑以来就被不少读者吐槽主角没代入感,加入宗教题材并没吸引到更多读者。说实话本人肯定给主角阿迪尔开了外挂,也就是不死挂(不论怎么作死都不会死),阿迪尔如果不是主角,按剧情设计根本活不到第二卷。那本书也是本人一贯喜欢的群像剧风格,更加没了代入感。

本书主角将使用架空(?)人物,迦勒底机构某名御主,类似fgo第一步主角藤丸立香那样穿越7大特异点,拯救(?)人理的故事。当然主角身份可能会涉及剧透,在此仅说明至此。本人给主角初期最大的外挂将是对圣杯战争及从者的丰富知识,相当于作为玩家经历一次次考验。如果读者们玩过fgo手游或看过fsn、fz等系列动画,一定能增加点代入感。当然游戏中为了游戏性的职介克制之类设定,肯定不会在本书中存在,同时也请各位读者不要在意“秦始皇问题”

。作为一个爱作死的作者,本人肯定会碰这部分设定,但不会在前面几卷内容中涉及,也不会作为主线。(中国的特异点,不让政哥哥出场一次就太可惜了。)

关于本书中其他设定,绝大多数会遵守型月基础设定,但本书中不存在藤丸立香这位拯救人理的“开位”

御主,几乎可以视作没有“藤丸立香”

的if世界线。迦勒底还是那个建立在南极洲的迦勒底,所长还是那位有点傲娇的开局便当所长(笑),医生依旧摸鱼吃蛋糕逃过一劫。这些fgo中基础设定,本书同样遵守,不过迦勒底中绝大部分角色对本书主线没有多大影响,因为他们与主角铃木友纪毫无瓜葛,仅仅是作为背景人物登场。唯一有瓜葛的那位正是赐予铃木友纪姓名之人。

在序卷,主角将遭遇fsn中著名扭曲妹控兼扭曲士郎厨,间桐慎二。时间线设定在fgo中藤丸立香来到冬木市特异点之前的时间。因此这里的美杜莎为ncer职介,库丘林为net存在不同。序卷仅作为铃木友纪的新手教程,可以视作比后续七卷中至少5个特异点难度远低的关卡。因为本人不想把序卷写成1o万字起步的大卷,所以没有给主角铃木友纪安排从者搭档,全程作为间桐慎二跟班“观看”

这场圣杯战争残局。后续从第一卷开始主角将拥有属于他自己的从者,正式以御主身份参与圣杯战争。

因为本人的偏好,除去序卷选择使用原手游中的特异点f作为场景,后续七大特异点都会选择与fgo手游第一部剧情完全不同的地点(因此会有一个中国特异点,大纲设计在第6个)。所有特异点的主题都将围绕“战争”

展开,相较于fgo的欢快,部分剧情相对会沉重些。小时候玩帝国时代2的阿提拉剧情,觉地图中央是大片无主农田直接拉上农民围栅栏建磨坊,将这些无主农田当做果树、绵羊一样的初期食物来源全部收下,更没想过这些与上一关卡跟电脑在奥尔良圣殿骑士血战2小时,最后丧心病狂爆炸药桶破城获胜有关。第一个特异点正是由此得到的灵感。

如对本书有任何意见或建议,欢迎直接在章评或评论区写下您的宝贵建议。

感谢至此。

魔术抹布

2o19年1月22日

《fate梦幻旅程》算是本人自使用魔术抹布笔名以来,所写的第二本fate题材同人。如果喜欢本书风格,可以尝试本人所写的前一本fate题材同人《命运不朽之魂》。再前一本舰娘同人因为是本人自构世界观的二战题材,似乎看得人还要少,而且还容易让读者反感某些设定……

前一本《命运不朽之魂》自开坑以来就被不少读者吐槽主角没代入感,加入宗教题材并没吸引到更多读者。说实话本人肯定给主角阿迪尔开了外挂,也就是不死挂(不论怎么作死都不会死),阿迪尔如果不是主角,按剧情设计根本活不到第二卷。那本书也是本人一贯喜欢的群像剧风格,更加没了代入感。

本书主角将使用架空(?)人物,迦勒底机构某名御主,类似fgo第一步主角藤丸立香那样穿越7大特异点,拯救(?)人理的故事。当然主角身份可能会涉及剧透,在此仅说明至此。本人给主角初期最大的外挂将是对圣杯战争及从者的丰富知识,相当于作为玩家经历一次次考验。如果读者们玩过fgo手游或看过fsn、fz等系列动画,一定能增加点代入感。当然游戏中为了游戏性的职介克制之类设定,肯定不会在本书中存在,同时也请各位读者不要在意“秦始皇问题”

。作为一个爱作死的作者,本人肯定会碰这部分设定,但不会在前面几卷内容中涉及,也不会作为主线。(中国的特异点,不让政哥哥出场一次就太可惜了。)

关于本书中其他设定,绝大多数会遵守型月基础设定,但本书中不存在藤丸立香这位拯救人理的“开位”

御主,几乎可以视作没有“藤丸立香”

的if世界线。迦勒底还是那个建立在南极洲的迦勒底,所长还是那位有点傲娇的开局便当所长(笑),医生依旧摸鱼吃蛋糕逃过一劫。这些fgo中基础设定,本书同样遵守,不过迦勒底中绝大部分角色对本书主线没有多大影响,因为他们与主角铃木友纪毫无瓜葛,仅仅是作为背景人物登场。唯一有瓜葛的那位正是赐予铃木友纪姓名之人。

在序卷,主角将遭遇fsn中著名扭曲妹控兼扭曲士郎厨,间桐慎二。时间线设定在fgo中藤丸立香来到冬木市特异点之前的时间。因此这里的美杜莎为ncer职介,库丘林为net存在不同。序卷仅作为铃木友纪的新手教程,可以视作比后续七卷中至少5个特异点难度远低的关卡。因为本人不想把序卷写成1o万字起步的大卷,所以没有给主角铃木友纪安排从者搭档,全程作为间桐慎二跟班“观看”

这场圣杯战争残局。后续从第一卷开始主角将拥有属于他自己的从者,正式以御主身份参与圣杯战争。

因为本人的偏好,除去序卷选择使用原手游中的特异点f作为场景,后续七大特异点都会选择与fgo手游第一部剧情完全不同的地点(因此会有一个中国特异点,大纲设计在第6个)。所有特异点的主题都将围绕“战争”

展开,相较于fgo的欢快,部分剧情相对会沉重些。小时候玩帝国时代2的阿提拉剧情,觉地图中央是大片无主农田直接拉上农民围栅栏建磨坊,将这些无主农田当做果树、绵羊一样的初期食物来源全部收下,更没想过这些与上一关卡跟电脑在奥尔良圣殿骑士血战2小时,最后丧心病狂爆炸药桶破城获胜有关。第一个特异点正是由此得到的灵感。

如对本书有任何意见或建议,欢迎直接在章评或评论区写下您的宝贵建议。

感谢至此。

魔术抹布

2o19年1月22日

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