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前者由玩家选择标记敌方英雄,在8秒延迟后生效,参与击杀即可收获一层印记。
后者如今则由系统决定,标记在中立或敌方野怪营地里,千珏将野怪刷掉同样能拿到一层被动印记。
在职业赛场上,爆的击杀数并不会很多,因此千珏大部分时间都得依靠标记在野怪上的狼灵来叠加被动层数。
而本次版本更新让狼灵的野怪印记冷却时间由9o秒变成了75秒!
这会大大提升千珏在前几层印记的积攒度。
而且狼灵标记野怪的规律也得到了改动!
当千珏印记为o-2层时,狼灵只会标记河道蟹或对方锋喙鸟营地。
3-4层时,将在对方石甲虫、锋喙鸟、魔沼蛙或暗影狼四组营地随机刷新。
5-7层,标记野怪为敌方双buff与小龙、先锋。
8层及以上,只有远古巨龙与纳什男爵会被狼灵标记。
顾行就喜欢这种印记刷新方式,比之前不知道要高到哪里去了!
只要有规律,他就能想方设法,以最快的方式叠加被动层数!
1分4o秒,野怪刷新出来。
顾行照例是从e的魔沼蛙营地先手,见mystic的伊泽瑞尔尚未出现,还刻意走到侧面卡住位置,生怕对方用q【秘术射击】抢自己的野怪。
直到e双人组出现在下路线上,他才放松了警惕。
惩戒稳稳落下,获得毒菌赠礼buff后,顾行扭头赶往三狼营地,期间开始迅切屏观察三路对线。
“vg这套阵容的对线能力是真的夸张,”
记得见上路的龙哥相当猖狂,操作巨魔越兵线压制着艾克,“957经验都快吃不到了!”
巨魔在当前版本,就是职业赛场上单食物链最顶端。
有e【寒冰之柱】卡人分割阵型,r【强权至上】吸取敌方关键前排的双抗与生命值。
可以说功能性极佳。
在此之上,还有强大的站撸单挑能力!
功能性比巨魔更强的上单三幻神,单挑被他单方面殴打,中期巨魔完全能做到无视坦克直接带线推塔。
单挑比巨魔更强的上单角色寥寥无几,还都是那种剑走偏锋的英雄,上下限差距极大,稍有劣势就全场隐身,团战更是没什么作用,并不受追求稳定的职业赛场青睐。
限制巨魔的,是他在购买提亚马特前孱弱的清线能力,以及过于笨重的身躯。
这也是e给957选择艾克的原因。
团队拿到的双c为妖姬+ez,一个是游走于战场边缘的刺客,一个是相对比较灵活的adc,两人自保能力都很强。
因此就没必要拿大树、波比和泰坦之类的三幻神去保护后排,那样还会给开大的巨魔提供坦度。
艾克是相对来说比较河里的选择。
反正所有版本强势上单英雄单挑都不太可能赢巨魔,艾克起码还有一定清线能力。
三环有加,平时有短cd位移,r【时空断裂】还能提供容错,中期可以遛笨重的巨魔,团战陪着雷克塞、妖姬直接往vg后排脸上冲就行。
但对线确实会比较难受。
艾克主动交e【相位俯冲】上去和巨魔换血就是找死,人家柱子一卡,几棒子就能把他血量砸残。
q【时间卷曲器】还不敢乱交,万一不小心消耗了太多小兵血量,兵线交接位置势必会往巨魔那边推,很容易被对方卡线。
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